<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ArcheAge - CP Excellent</title>
		<link>http://exsellent.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 16 Feb 2014 20:56:51 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://exsellent.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сервер и Гильдия Excellent</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: Garamond;&quot;&gt;Сервер Таян, Запад&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: Garamond;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i618/1402/25/190f9f6445ec.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: Garamond;&quot;&gt;Сервер Таян, Запад&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: Garamond;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i618/1402/25/190f9f6445ec.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://exsellent.clan.su/news/server_i_gildija_excellent/2014-02-17-54</link>
			<category>Информация</category>
			<dc:creator>Predator</dc:creator>
			<guid>https://exsellent.clan.su/news/server_i_gildija_excellent/2014-02-17-54</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 20:56:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ужасный Кракен О_о</title>
			<description>&lt;iframe width=&quot;620&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://exsellent.clan.su//www.youtube.com/embed/yIHWyNXHf3E?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;iframe width=&quot;620&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;https://exsellent.clan.su//www.youtube.com/embed/yIHWyNXHf3E?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://exsellent.clan.su/news/uzhasnyj_kraken_o_o/2014-02-17-53</link>
			<category>Видео</category>
			<dc:creator>Predator</dc:creator>
			<guid>https://exsellent.clan.su/news/uzhasnyj_kraken_o_o/2014-02-17-53</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 20:27:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В поисках сада</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/09/09/8333f3.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: В поисках сада&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;br&gt;
Удержаться от соблазна пойти играть на корейские серверы Archeage было довольно сложно. Не с точки зрения игрока, с ней-то я давно определился, а с точки зрения человека, который пытается освещать проект уже несколько лет. Все мы люди и далеко не всегда уверены в своих решениях. Ведь там живая игра, во плоти, которую можно почувствовать, попробовать, о которой можно рассказать. Сегодня, прочитав новый, достаточно короткий, &lt;a href=&quot;http://aa.mail.ru/game/north&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;материал&lt;/a&gt; на официальном русском сервере Archeage, я отчетливо понял, насколько близко был к серьезной ошибке. И насколько близко к ней находятся многие из нас, относясь к игровому миру, как к оболочке для простых механик и собственных нехитрых экспериментов с ней.&lt;br&gt;
&lt;a name=&quot;cut&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;
Отсутствие информации на понятном языке, это не только проблема ...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/09/09/8333f3.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: В поисках сада&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;br&gt;
Удержаться от соблазна пойти играть на корейские серверы Archeage было довольно сложно. Не с точки зрения игрока, с ней-то я давно определился, а с точки зрения человека, который пытается освещать проект уже несколько лет. Все мы люди и далеко не всегда уверены в своих решениях. Ведь там живая игра, во плоти, которую можно почувствовать, попробовать, о которой можно рассказать. Сегодня, прочитав новый, достаточно короткий, &lt;a href=&quot;http://aa.mail.ru/game/north&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;материал&lt;/a&gt; на официальном русском сервере Archeage, я отчетливо понял, насколько близко был к серьезной ошибке. И насколько близко к ней находятся многие из нас, относясь к игровому миру, как к оболочке для простых механик и собственных нехитрых экспериментов с ней.&lt;br&gt;
&lt;a name=&quot;cut&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;
Отсутствие информации на понятном языке, это не только проблема работы с интерфейсом и не только сложности в понимании окружающих тебя игроков. Это отсутствие каких-то очень важных нервных окончаний между вами и игровой вселенной.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Каким бы ни был игровой мир, как бы вы к нему не относились, у него есть своя история, своя внутренняя логика, выражающаяся не только в причинно-следственной цепочке игровых механик, но в каких-то базовых объяснениях, которые давали себе создатели мира о предназначении каждого его элемента.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/09/09/f22cf7_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/09/09/f22cf7.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: В поисках сада&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Помните, мы &lt;a href=&quot;http://mmozg.net/aa/2013/02/13/syuzhetnye-zagadki.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;размышляли о Первой Экспедиции&lt;/a&gt; и о том, что же с ними случилось? В новой статье от локализаторов, посвященной Северному Континенту, мы читаем эту историю уже не между строк и не при помощи складывания образов из видеороликов:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;blockquote&gt;В прошлом Северный континент, он же Изначальный материк, был самым развитым и процветающим. В его недрах находится центр мира — Сад, являющийся источником жизненной силы в ArcheAge. Именно на поиски этого места и направилась легендарная Первая экспедиция.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Отважные искатели приключений почти преуспели: им удалось встретиться с самой Матерью богов, создательницей Сада. Эта встреча полностью изменила их судьбу: героям выпал шанс занять место древних божеств. Но не все выдержали столь тяжкое бремя. Некоторые стали приумножать свою мощь, собирая магическую энергию в огромных количествах. Это истощило запас жизненной силы в мире, в результате чего климат на Изначальном материке стал меняться, словно из ниоткуда появились полчища жутких чудовищ… Когда энергия окончательно иссякла, континент начал разрушаться. Благодаря помощи Анны Нимуш, богини Нуи, его жителям удалось спастись, но на долгие годы Северный материк стал непригоден для существования.&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;
Понимаю, что многие пройдут мимо этой истории со словами «Бла-бла-бла, все понятно, давайте дальше». Любопытно же, что там дальше. Чего разбираться с этими странными героями, которые из интереса полезли куда-то, получили силу и не знали, что с ней делать. Нубы. Мы-то знаем. У нас есть калькулятор умений и руководства. А может, мы только что заглянули в зеркало?&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/09/09/48f9d4_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/09/09/48f9d4.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: В поисках сада&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Не думаю, что этот смысл вкладывали авторы Archeage в сюжетный фон своей вселенной. Но забавно то, как эта мифическая история совпадает с реальной, нашей с вами. Ведь MMO-вселенная, это всегда сочетание ее антуража, законов и нашего восприятия. Без наших эмоций этого мира просто не будет, он останется чем-то глубоко мертвым. То есть у нас в руках есть самая настоящая сила. Каждый из нас, входя в игровой мир, этой силой без сомнений наделяется. Что там было про сад, как источник жизненной силы мира Archeage, на поиски которого отправилась первая экспедиция? Разве не этот сад ищем мы сами, когда ждем проект, в который нам захочется окунуться с головой?&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сколько всяких советов крутилось вокруг того же слова «акхиум», главного ресурса в Archeage, и как просто, беззаботно воспринималась игроками эта игровая сущность. Акхиум так акхиум, потащили. Как муравьи, встречающие на свое пути что-то такое, что они не очень понимают и воспринимают, но в хозяйстве это обязательно пригодится.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;blockquote&gt;Магическая сила, ушедшая из мира, преобразовалась в форму акхиума и высвобождалась по мере того, как люди осваивали его использование. Постепенно Изначальный материк наполнялся энергией жизни и становился пригодным для людей. И однажды экспедиции, отправленной туда, улыбнулась удача — прибыв на место, вместо руин и запустения они обнаружили пусть и не процветающий, но вполне пригодный для жизни континент.&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/09/09/01d5c5_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/09/09/01d5c5.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: В поисках сада&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Это объяснение покажется кому-то чистым пустяком, но для меня эта капля информации, деталь в понимании, очень важна. Она позволяет поверить в законы этого мира. Сказочные, да. Но законы. Я перестаю быть муравьем, который просто что-то тянет в муравейник и, возможно, в этот самый момент пересекает тот самый сад. Механистичный подход убивает любой игровой мир, высасывает из него силы, превращая в разваливающийся Северный Континент.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сейчас я со своими друзьями нахожусь в одном из таких миров. Для нас он во многом все еще хранит тайны и интерес, но отчетливо разрушается тем самым механистичным отношением большинства. Речь о фришарде Lineage 2: Interlude. Безумно интересный опыт, доложу я вам. У нас в распоряжении вся механика знаменитой игры в самом ее расцвете. Казалось бы, идеальная среда, которую невозможно испортить. Но без людей и без их вдохновенного отношения к миру, сам мир работать перестает. Мы-то провели времена Interlude в EVE, поэтому для нас это путешествие во что-то незнакомое. Но для большинства это «игра в сотый раз». В результате социальная активность стремится к нулю, желание что-то исследовать, узнавать, отсутствует на корню. На все уже есть готовые рецепты самых эффективных вариантов: твинки вместо союзников, ускоренная прокачка вместо совместных приключений и тому подобное. Мир разваливается на части, потому что его герои выпили из него жизненные соки, заменив их тактиками или собственным «я это видел уже сто раз».&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/09/09/6eea7b_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/09/09/6eea7b.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: В поисках сада&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Любая MMO-вселенная может повторить эту судьбу. У нее нет сил сопротивляться механистичному подходу и тактике муравья. Ее жизнь, фактически, в наших руках. Это тот самый редкий случай, когда каждый игрок становится тем самым героем, о котором говорилось в заставке.</content:encoded>
			<link>https://exsellent.clan.su/news/v_poiskakh_sada/2013-09-16-51</link>
			<category>ArcheAge</category>
			<dc:creator>Predator</dc:creator>
			<guid>https://exsellent.clan.su/news/v_poiskakh_sada/2013-09-16-51</guid>
			<pubDate>Mon, 16 Sep 2013 09:55:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновлённый калькулятор скиллов для ArcheAge</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/aa/aa_news130813-1.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.archeagerussia.ru/calc&quot;&gt;Калькулятор Скиллов&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;scrll&quot; style=&quot;position: fixed; z-index: 10; bottom: 10px; right: -40px; font-size: 16px; display: none;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#top&quot; style=&quot;width: 108px;display: block;text-align: center;font: 11px/100% Arial, Helvetica, sans-serif;text-transform: uppercase;text-decoration: none;color: #bbb;-webkit-transition: 1s;-moz-transition: 1s;transition: 1s;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;width: 48px;height: 47px;display: block;background:url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAADAAAAAvCAYAAAClgknJAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAyBpVFh0WE1MOmNvbS5hZG9iZS54bXAAAAAAADw/eHBhY2tldCBiZWdpbj0i77u/IiBpZD0iVzVNME1wQ2VoaUh6cmVTek5UY3prYzlkIj8+IDx4OnhtcG1ldGEgeG1...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.pub.goha.ru/games/conan/aa/aa_news130813-1.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.archeagerussia.ru/calc&quot;&gt;Калькулятор Скиллов&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;scrll&quot; style=&quot;position: fixed; z-index: 10; bottom: 10px; right: -40px; font-size: 16px; display: none;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#top&quot; style=&quot;width: 108px;display: block;text-align: center;font: 11px/100% Arial, Helvetica, sans-serif;text-transform: uppercase;text-decoration: none;color: #bbb;-webkit-transition: 1s;-moz-transition: 1s;transition: 1s;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;width: 48px;height: 47px;display: block;background:url(data:image/png;base64,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) no-repeat center center;-webkit-transition: 1s;-moz-transition: 1s;transition: 1s; opacity: 0.3&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://exsellent.clan.su/news/obnovljonnyj_kalkuljator_dlja_archeage/2013-08-14-50</link>
			<category>ArcheAge</category>
			<dc:creator>Predator</dc:creator>
			<guid>https://exsellent.clan.su/news/obnovljonnyj_kalkuljator_dlja_archeage/2013-08-14-50</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Aug 2013 11:53:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Три кардинальных решения в ArcheAge</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/b15fa6.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Три шага вперед&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;br&gt;За всеми разговорами о модели подписки, купальниках и прочих сомнительных вещах мы забываем о глобальных изменениях, которые создал выход Archeage на рынке MMO. Уходим в детали и не можем разглядеть главного: Archeage анонсировал новые механизмы в важнейшей части MMO – социальном взаимодействии. Помимо множества мелких идей, здесь есть три основных кардинальных решения, о которых мы сегодня и поговорим.&lt;br&gt;&lt;a name=&quot;cut&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;Я очень не люблю рассуждать о том, что мне хотелось бы видеть, но чего нет даже на горизонте. Потому что такое занятие — одно из самых бесполезных, на мой взгляд. Это, впрочем, не значит, что у меня нет своих собственных желаний и ожиданий от MMO. Поэтому, как только кто-то из разработчиков создает мои мечты в коде, это становится не только поводом, но основой для рассуждений и примеров. Таким источником п...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/b15fa6.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Три шага вперед&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;br&gt;За всеми разговорами о модели подписки, купальниках и прочих сомнительных вещах мы забываем о глобальных изменениях, которые создал выход Archeage на рынке MMO. Уходим в детали и не можем разглядеть главного: Archeage анонсировал новые механизмы в важнейшей части MMO – социальном взаимодействии. Помимо множества мелких идей, здесь есть три основных кардинальных решения, о которых мы сегодня и поговорим.&lt;br&gt;&lt;a name=&quot;cut&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;Я очень не люблю рассуждать о том, что мне хотелось бы видеть, но чего нет даже на горизонте. Потому что такое занятие — одно из самых бесполезных, на мой взгляд. Это, впрочем, не значит, что у меня нет своих собственных желаний и ожиданий от MMO. Поэтому, как только кто-то из разработчиков создает мои мечты в коде, это становится не только поводом, но основой для рассуждений и примеров. Таким источником примеров некоторое время для меня была команда Seatribe, создавшая Haven and Hearth и Salem. И хотя знали о ее творчестве всего несколько тысяч человек на всем земном шаре, а некоторые идеи отдавали откровенным экстримом, было сделано главное – опробована сама возможность введения принципиально новых механизмов в MMO. Первопроходцам всегда тяжело. Но и разработчикам Archeage не легче, так как их задачей является выход на намного более широкую аудиторию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прекрасным примером здесь может послужить полная переделка крафта после четвертого этапа закрытого бета-тестирования Archeage, когда авторы проекта увидели, что предложенный ими механизм не воспринимается широким кругом игроков и остается уделом только самых хардкорных ремесленников. Как бы это ни расстраивало тех самых хардкорных, задачи у разработчиков все же несколько иные. И то, что на этом фоне сделана не одна и даже не две глобальные подвижки вперед в геймдизайне MMO, заставляет с искренним уважением относиться к авторам Archeage.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/4b57ba_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/4b57ba.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Три шага вперед&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;h6&gt;Расширение доступной игровой деятельности&lt;/h6&gt;Как ни крутите, но долгое время, несмотря на внешнее разнообразие развлечений даже в парках аттракционов, все в итоге сводилось к избиению какого-нибудь существа. Это самая просчитываемая и простая схема, в которой есть необходимые элементы микросюжета – конфликт, вызов, кульминация и финал. Смерть врага, пускай сто тысяч первая, идеальный и наглядный индикатор победы. Именно поэтому уйти от такой схемы в сторону другой игровой деятельности так сложно, не потеряв интереса игроков. Насколько успешна реализация мирной жизни в Archeage нам, конечно, еще предстоит выяснить, но факт в том, что это уже сейчас реализовано на таком уровне, который в MMO до этого был практически недостижим.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что это нам дает? Прежде всего, добавление хорошо проработанной мирной деятельности позволяет присоединиться к игре людям, которые раньше с некоторым непониманием наблюдали за бесконечным избиением мобов, даже если суть игры была не в этом, а само избиение было просто метафорой. Казалось бы, нам-то что от этого? Но, позвольте, такие штуки спокойно могут привлечь в игру, к примеру, ваших ближайших родственников. Или друзей. Или сотрудников. Или незнакомых, но вполне приятных людей, которые могут впоследствии стать вашими ближайшими родственниками, друзьями или сотрудниками. Словом, расширение сообщества всегда имеет позитивные последствия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/fe6e45_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/fe6e45.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Три шага вперед&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Здесь, конечно, можно заметить, что само по себе увеличение игрового сообщества, скорее, порождает только большее количество незнакомцев и людей, интересы которых вам непонятны. Если бы не одно «но». Разнообразие деятельности в Archeage порождает совершенно другой по своей структуре социум. В отличие от изолированных аттракционов, здесь каждая деятельность завязана на часть других. К примеру, улучшение сетовой брони крафтером невозможно без эссенций на основе особых листков клевера и морских водорослей. И, несмотря на то, что в основе торговых взаимоотношений между людьми будет лежать нелюбимый мной аукцион, обезличивающий эти самые взаимоотношения, мирная деятельность изначально будет иметь абсолютно понятную востребованность и не будет вещью в себе ради развлечения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Движемся дальше. Еще одним важным моментом в Archeage стала пускай не самая реалистичная система экономики, но зато стимулирующая игроков много перемещаться и рисковать. Атрибутом такой игры хотя и станет повышенный риск, но ее целью будет не обязательное сражение с противником, а безопасная доставка торгового груза. В то же время этот процесс и риски, связанные с ним, ведет к объединению игроков, возможности помочь, защитить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/45410f_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/45410f.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Три шага вперед&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;И, наконец, еще одной важной составляющей этого разнообразия является полное отсутствие возможности замкнуть на себя всю игровую деятельность. Сакраментальное «Мне, воину, возить воду на осле?!!», ставшее локальным мемом ММОзговеда, стало довольно четким индикатором текущего состояния дел в ММО, при котором игрок даже не представляет, что большая часть игровой деятельности может остаться за пределами его досягаемости и не будет замыкаться на одного человека.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/d5ffa9_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/d5ffa9.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Три шага вперед&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;h6&gt;Система правосудия&lt;/h6&gt;Некоторые наши ММОзговеды считают, что система правосудия в Archeage больше напоминает аттракцион. Я с ними в корне не согласен. В сути своей она делает главное – дает возможность создавать основы справедливой игры официальными игровыми средствами. Можно говорить о недостатке средств или недостаточно суровом наказании, но это первая MMO ААА-класса, которая вообще в своей основе фиксирует некие действия, как проступки, при этом только расставляя пометки и ожидая реакции игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В русском языке понятие «юстиция» и «справедливость» не слишком часто воспринимаются синонимами, да и звучат очень по-разному. Возможно, в этом суть наших глобальных проблем. Но в MMO для меня зачастую элементом несправедливости было отсутствие возможности назвать вещи своими именами в рамках игры. В этом смысле игровые механизмы по борьбе с преступниками становятся Министерством Справедливости, из-под пера которого выходят общие принципы, а на игроков перекладывается активная – исполнительная – часть этой системы. То есть игроки все так же, как и в прошлых играх, могут влиять на выполнение или невыполнение законов, и даже на суровость наказания через суд присяжных, но шагом вперед является само появление таких законов на официальном уровне. Мне наконец-то не нужно будет доказывать, что убийство и воровство – это хотя и часть игры, но не действие с нейтральным окрасом. Такое положение вещей кого-то может раздражать, но мне лично в рамках правил такой игры значительно комфортнее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/ef0951_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/ef0951.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Три шага вперед&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Как и почему все это получилось? Собственно, из-за добавления большого разнообразия мирной деятельности. Было бы странно, если бы в игре, где настучать друг другу по шапке являлось основой геймплея, людей бы наказывали за следование главному элементу игровой механики.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/45eb42_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/45eb42.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Три шага вперед&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;h6&gt;Экономическое блокирование агрессии&lt;/h6&gt;Как, думаю, большинству стало ясно из нашего &lt;a href=&quot;http://mmozg.net/aa/2013/07/29/obzor-pvp-osady-frakcii.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;перевода обзора PvP-составляющей Archeage&lt;/a&gt;, осаду собственной территории на Северном Континенте можно заблокировать, победив на аукционе, где разыгрывается право нападения на ваш замок. Хозяева территории также могут принять участие в этом аукционе, а не сидеть в виде безмолвных наблюдателей при дележе неубитого медведя. Этот механизм порождает множество интересных схем, но мы поговорим сейчас только о принципиальной возможности блокировки нападения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И снова впервые в истории AAA-проектов в жанре MMORPG появляется возможность прямой конкуренции с чистыми пвп-формированиями за пользовательские территории или обладание hi-end-игровым контентом. Прошу заметить – конкуренции, а не разведения по разным углам. Конкуренция порождает взаимодействие. А взаимодействие, в свою очередь, порождает огромное количество полутонов, даже если ваше воображение рисует с одной стороны ораву пвп-варваров, а с другой – восторженные ряды пезантов, исключительно собирающих клевер на зеленых полянках. Фактически, такая схема убирает граничные состояния, давая возможность возникнуть, изменяться и взаимодействовать массе различных коллективов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что еще примечательно, на этой территории можно будет более эффективно заниматься многими сферами мирной деятельности, формировать более интересный и менее случайный социум, а также поддерживать порядок при помощи внутриигровых механизмов. Ровно таких же, которые есть на NPC-территориях. То есть каждый из упомянутых шагов жестко завязан на другой или появился вследствие главного желания разработчиков – расширить социум собственного мира, не опустив планку, не осушив глубину мира так, чтобы в нем не утонул самый слабый и растерянный, а создав ветвистое дерево разнообразных возможностей и ролей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/120713_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/08/01/120713.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Три шага вперед&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Archeage стал самым амбициозным MMO-экспериментом последних лет по сумме механик и глубине некоторых из них. Понятное дело, что не все из этого получится с первого раза, а что-то не получится вообще. Идеальных систем не бывает, как и идеальных игр. Но планка поднята, и новые элементы MMO-механики уже сошли со стапелей. Самое интересное, что большинство из них не имеет никакого отношения к реалистичности. В Archeage необходимо плавать как можно дальше и сдавать абстрактные торговые грузы NPC-скупщикам. Вещи необходимо улучшать шаг за шагом, чтобы добраться до высокоуровневых. Каждый вор или убийца оставляет неопровержимые улики о своем преступлении на месте его совершения. Странно представить, чтобы, к примеру, викинги должны были покупать разрешение на разграбление северных побережий Западной Европы, а Карфаген в решающий момент мог заблокировать осаду, выкупив билетик на нее и показав язык Сципиону. Но удивительным образом сумма этих нереалистичных элементов резко повышает итоговую потенциальную реалистичность мира, создавая намного более разнообразный игровой социум и решения внутри него. Если все получится, это будет один из самых интересных маневров в игровой индустрии.</content:encoded>
			<link>https://exsellent.clan.su/news/tri_kardinalnykh_reshenija_v_archeage/2013-08-14-49</link>
			<category>ArcheAge</category>
			<dc:creator>Predator</dc:creator>
			<guid>https://exsellent.clan.su/news/tri_kardinalnykh_reshenija_v_archeage/2013-08-14-49</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Aug 2013 11:43:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Archeage: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные</title>
			<description>&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/e90628_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/e90628.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;После небольшого перерыва мы продолжаем вас знакомить с переводом любительского, но очень подробного обзора Archeage от игрока, который провел много времени в корейской версии игры и решил поделиться своим развернутым мнением о большинстве игровых аспектов. Сегодня мы поговорим обо всем, на чем ваш персонаж способен передвигаться.&lt;/em&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;Разнообразие ездовых животных и других средств транспорта — еще одна значительная особенностью Archeage. Она позволяет вам стать не только обладателем стандартного набора в духе лошадь или лев, вы также можете иметь автомобиль, трактор, большой или маленький корабль. Даже танк, несмотря на то, что они используются исключительно в о...</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/e90628_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/e90628.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;После небольшого перерыва мы продолжаем вас знакомить с переводом любительского, но очень подробного обзора Archeage от игрока, который провел много времени в корейской версии игры и решил поделиться своим развернутым мнением о большинстве игровых аспектов. Сегодня мы поговорим обо всем, на чем ваш персонаж способен передвигаться.&lt;/em&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;Разнообразие ездовых животных и других средств транспорта — еще одна значительная особенностью Archeage. Она позволяет вам стать не только обладателем стандартного набора в духе лошадь или лев, вы также можете иметь автомобиль, трактор, большой или маленький корабль. Даже танк, несмотря на то, что они используются исключительно в осадных целях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Давайте я вам расскажу о своих любимцах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прежде всего, в игре есть Торговая Шхуна, способная вместить 20 единиц торгового груза. Позже я объясню, что это за торговый груз, а сейчас просто запомните, что они нужны для того, чтобы зарабатывать деньги. Такой корабль также оснащен радаром и двумя пушками. Это единственное судно, по-настоящему подходящее для больших торговых перевозок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/488d46_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/488d46.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/140246_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/140246.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;А вот и самый маленький, но очень быстрый корабль — Тримаран. Скорее всего, он станет вашей первой постройкой для путешествий по воде. В нем нет каких-то особых изысков, но эти корабли существуют в двух вариантах – восточном и западном. У восточного варианта на носу установлена пушка, тогда как у западного – гарпун, при помощи которого легко привязаться к другому кораблю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Из-за своей небольшой вместительности и высокой скорости такой корабль, скорее всего подходит для одиночных путешествий по морю или пиратских рейдов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/e9bddb_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/e9bddb.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Боевой Галеон и Пиратский Фрегат в данный момент представляют собой самые большие корабли в игре. Они обладают приличной скоростью (Пиратский Фрегат в этой категории самый быстрый), большим запасом бортовых орудий и радаром, которые оба типа кораблей используют в морских сражениях и при эскортировании торговых караванов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Учтите, что вам совсем необязательно быть пиратом, чтобы иметь возможность обладать Пиратским Фрегатом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь перейдем к наземным видам транспорта. Трактор также обладает вполне приличной скоростью и имеет четыре места под торговые грузы, не считая пятого, который может оставаться у вас за спиной, когда вы управляете этой машиной. Трактор также используется для полива растений. Но в целом это прекрасное дополнение к торговому кораблю для тех, кто любит заниматься крупномасштабными перевозками грузов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;У автомобиля только две грузовые ячейки и сама эта машина довольно дорогая (текущая цена на корейских серверах превышает 5000 золотых). Они быстрее всего, что может передвигаться по земле, и на них действительно интересно рассекать по округе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я знаю, что есть множество противоречивых мнений по поводу того, насколько автомобили вписываются в общую стилистику игры. Вы можете узнать больше о них из этого ролика:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/YAssb0tEBWY&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/7cfb12_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/7cfb12.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/ef91a0_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/ef91a0.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;У автомобиля интересная физика! Которую… можно… использовать не по назначению.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы также можете украшать паруса кораблей собственными логотипами. Вот вам пример, сделанный Majiinfreddy:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/5564d9_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/5564d9.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Перейдем к ездовым животным. Их здесь множество: лошади, ята, львы, коровы и пантеры (прим. редактора: а теперь и медведи). Также у харнийцев есть свой собственный харнийский лев. Внутри каждого вида существует свое разнообразие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так в игре есть обычные ята, черные ята, сиамские ята. Такое же разнообразие наблюдается и у лошадей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но всех их объединяет общая черта: их нужно растить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это выглядит немного странно, так как вы должны их кормить, мыть и наблюдать за тем, как они растут у вас на глазах. Вся процедура занимает около пяти минут, но это довольно милая маленькая особенность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда вы вырастите своего питомца, он получает первый уровень и может развиваться, перевозя вас на длинные дистанции и будучи рядом в момент, когда вы убиваете мобов. В этом случае они так же, как и вы, получают опыт. С развитием уровней они получают новые способности, которые вы сможете использовать: кто-то может ускоряться, кто-то может атаковать, а кто-то даже может обладать определенными иммунитетами (специальные PvP/PvE ездовые животные). Также некоторые ездовые животные имеют два посадочных места, так что вам необязательно скакать по прериям в одичночку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот, к примеру, специально ездовое животное для PvP:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/04086d_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/04086d.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/1e0cf2_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/1e0cf2.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Базовых животных довольно легко получить – просто следуйте своей квестовой линии и они у вас будут. Вы можете купить ята в стойлах, но также можете вырастить черного или сиамского ята на своей ферме.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ездовых животных, которые специально предназначены для PvP или PvE, вы можете получить за Очки Доблести (PvP-валюта, мы поговорим о ней позже) и Серебряные Монеты (PvE). Разработчики реализовали для них еще и эволюционирование. После того, как ваша первая версия ездового животного становится пятидесятого уровня, у вас появляется шанс получить вторую — существенно более сильную версию этого существа. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Также вы можете покупать броню для своего любимца, которая полностью отображается на нем:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/4866d7_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/4866d7.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/c6170e_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/c6170e.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Ездовые животные и средства транспорта действительно прекрасно реализованы в Archeage и представлены в большом разнообразии. Боевые действия верхом, возможно, не настолько сложны, как в других играх, но использование этой техники в бою действительно дает вам определенные преимущества.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выращивание ездовых животных, их развитие и постепенная экипировка, безусловно, сопряжены с элементами гринда, но лично мне это очень нравится и я вложил довольно много собственного игрового времени в развитие своих питомцев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Также в качестве ремарки: в игре появились подводные лодки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/0b9beb_origin.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://mmozg.net/uploads/images/00/00/01/2013/07/05/0b9beb.jpg&quot; class=&quot;image-center&quot; alt=&quot;Archeage: Обзор: Корабли, другие средства транспорта и ездовые животные&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Одна вещь, которая мне сильно не понравилась в контексте обсуждаемой темы – это то, что все описанное довольно просто достается в игре. В японской версии этот баланс уже исправлен, но в корейской все еще не нужно много золота, чтобы получить любой вид транспорта. Автомобили остаются единственным примером действительно дорогого приобретения, но и они со временем постепенно становятся дешевле.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если ваш транспорт «уничтожен», вы всегда можете починить его при помощи Песочных Часов, которые в большинстве случаев тоже не такие и дорогие. Таким образом, никто и ни при каких обстоятельствах не теряет свой корабль или другой вид транспорта на самом деле. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;Продолжение следует&amp;gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;div id=&quot;scrll&quot; style=&quot;position: fixed; z-index: 10; bottom: 10px; right: -40px; font-size: 16px; display: none;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#top&quot; style=&quot;width: 108px;display: block;text-align: center;font: 11px/100% Arial, Helvetica, sans-serif;text-transform: uppercase;text-decoration: none;color: #bbb;-webkit-transition: 1s;-moz-transition: 1s;transition: 1s;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;width: 48px;height: 47px;display: block;background:url(data:image/png;base64,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) no-repeat center center;-webkit-transition: 1s;-moz-transition: 1s;transition: 1s; opacity: 0.3&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://exsellent.clan.su/news/archeage_korabli_drugie_sredstva_transporta_i_ezdovye_zhivotnye/2013-07-26-48</link>
			<category>ArcheAge</category>
			<dc:creator>Predator</dc:creator>
			<guid>https://exsellent.clan.su/news/archeage_korabli_drugie_sredstva_transporta_i_ezdovye_zhivotnye/2013-07-26-48</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 21:30:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Archeage подкаст #14. TOP DPS</title>
			<description>&lt;iframe width=&quot;620&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;https://exsellent.clan.su//www.youtube.com/embed/0IAyC_GZbQI?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;iframe width=&quot;620&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;https://exsellent.clan.su//www.youtube.com/embed/0IAyC_GZbQI?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://exsellent.clan.su/news/archeage_podkast_14_top_dps/2013-07-24-47</link>
			<category>ArcheAge</category>
			<dc:creator>Predator</dc:creator>
			<guid>https://exsellent.clan.su/news/archeage_podkast_14_top_dps/2013-07-24-47</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 12:59:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Торговые перевозки в ArcheAge</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/packs_logo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Если в ArcheAge вас особенно привлекает &lt;a href=&quot;http://aa.mail.ru/game/trade&quot;&gt;торговля&lt;/a&gt;, то приготовьтесь не только к жесткой конкуренции на рынке, но и к большой трате времени и сил. Нужно иметь много терпения и воли, чтобы преуспеть на экономическом поприще, однако контроль финансовых потоков дает существенное преимущество в игре.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Начать можно с малого: перевозки небольших грузов из одного города в другой. Но не каждый предмет заинтересует купцов. Изготавливать местную продукцию Западного и Восточного континентов придется на специальных станках, и в ходе обучающих заданий игрок узнает расположение основных точек покупки и мест создания грузов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Освоить ремесло создания товаров вам поможет специальная серия заданий. Для начала вам нужно собрать все необходимые для торговли предметы. Как правило, требуемых элементов немало и часть из них придется до...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/packs_logo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Если в ArcheAge вас особенно привлекает &lt;a href=&quot;http://aa.mail.ru/game/trade&quot;&gt;торговля&lt;/a&gt;, то приготовьтесь не только к жесткой конкуренции на рынке, но и к большой трате времени и сил. Нужно иметь много терпения и воли, чтобы преуспеть на экономическом поприще, однако контроль финансовых потоков дает существенное преимущество в игре.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Начать можно с малого: перевозки небольших грузов из одного города в другой. Но не каждый предмет заинтересует купцов. Изготавливать местную продукцию Западного и Восточного континентов придется на специальных станках, и в ходе обучающих заданий игрок узнает расположение основных точек покупки и мест создания грузов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Освоить ремесло создания товаров вам поможет специальная серия заданий. Для начала вам нужно собрать все необходимые для торговли предметы. Как правило, требуемых элементов немало и часть из них придется добывать самостоятельно: например, на собственной ферме. Кроме того, понадобится «Сертификат торговца», который можно приобрести у галантерейщика за 50 серебряных монет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/packs_craft.jpg&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Затем нужно отыскать подходящий станок для ремесла. Если вы взяли обучающие задания, то в первый раз станок будет отмечен особым индикатором. Стоит учесть, что каждый район специализируется на своей продукции, поэтому список возможных товаров для создания строго ограничен. Потратив несколько очков работы и изготовив нужный предмет, персонаж сможет привязать его за спину и отправиться в путь к точке продажи. Скорость передвижения при этом снижается, телепортироваться запрещено. Если оставить груз на земле, он пропадет через 6 дней, если его никто не подберет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/packs_walk.jpg&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Продолжая выполнение цепочки обучающих заданий, можно получить в награду &lt;a href=&quot;http://aa.mail.ru/game/mounts&quot;&gt;ездового осла&lt;/a&gt;. Также его можно купить на Торговом острове за 5 Дельфийских монет. Это животное отличается особой выносливостью, поэтому скорость передвижения у него выше, чем у остальных скакунов с грузом. Начиная с 20-го уровня питомца можно использовать временное ускорение при перевозке, подкармливая осла морковкой.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/packs_mount.jpg&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Для быстрой наземной перевозки можно использовать специальную сельскохозяйственную повозку — она имеет 4 слота под грузы. Таким образом, вы сможете одновременно перевозить до 5 упаковок товаров. Купить чертеж такой машины можно на Торговом острове за 10 Дельфийских монет. Для создания повозки понадобится отыскать, заготовить и переработать множество редких ресурсов, среди которых акхиумное дерево, дерево, в которое попало молния, огненное дерево (которое придется еще и потушить сначала), а также огненная руда. Труды не пропадут просто так: сельскохозяйственная повозка не только пригодится при перевозке товаров, но и станет отличным подспорьем на вашей ферме.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/packs_machine.jpg&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;А для морских грузоперевозок предназначено большое торговое судно, которое значительно сократит продолжительность путешествия между континентами. Такой корабль будет очень ценным приобретением — на нем установлено 20 ящиков для грузов. Перевозить товары по морю так же опасно, как и по земле, поэтому лучше заручиться помощью друзей.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/packs_ship_2.png&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Доход при сбыте товаров зависит от удаленности места продажи от точки, где был произведен груз, так что маршрут путешествия придется обдумывать заранее. В каждом крупном городе есть два NPC-торговца, которые обменяют принесенный товар на Дельфийские монеты или золото. Их расположение отмечено на карте.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/packs_npc.jpg&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Стоит помнить, что рынок в игре очень гибкий: если какого-то типа продукции становится слишком много, цена на нее снижается. Если вас интересуют наиболее выгодные предложения, загляните на остров в середине Северного моря — груз там покупают по баснословной цене, однако путешествие туда чрезвычайно опасно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/packs_north_island.jpg&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Так как торговые пути пролегают и через территории, где разрешены сражения между игроками, можно встать на «темную» сторону — заняться пиратством. Напасть на торговый караван и разграбить его? Вперед! Одиноким путешественникам придется несладко, но будьте готовы встретить достойный отпор: члены гильдий могут кооперироваться, чтобы охранять повозки на протяжении всего маршрута.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Налаженные торговые перевозки — важнейший элемент игры, который позволит получить лучшие предметы: дома, суда, аппараты. Ищите кратчайший путь, кооперируйтесь и путешествуйте с ветерком. А если решитесь стать преступником, будьте готовы нести соответствующее наказание!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/variant1.png&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;scrll&quot; style=&quot;position: fixed; z-index: 10; bottom: 10px; right: -40px; font-size: 16px; display: block;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#top&quot; style=&quot;width: 108px;display: block;text-align: center;font: 11px/100% Arial, Helvetica, sans-serif;text-transform: uppercase;text-decoration: none;color: #bbb;-webkit-transition: 1s;-moz-transition: 1s;transition: 1s;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;width: 48px; height: 47px; display: block; background-position: 50% 50%; background-color: transparent; transition-delay: 0; transition-duration: 1s; transition-property: all; transition-timing-function: cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1); background-attachment: scroll; background-clip: border-box; background-repeat: no-repeat; background-origin: padding-box; opacity: 0.3; background-image: url(&quot;data:image/png;base64,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&quot;); background-size: auto;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://exsellent.clan.su/news/torgovye_perevozki_v_archeage/2013-07-24-46</link>
			<category>ArcheAge</category>
			<dc:creator>Predator</dc:creator>
			<guid>https://exsellent.clan.su/news/torgovye_perevozki_v_archeage/2013-07-24-46</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 12:57:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>XLGAMES: новый трейлер ArcheAge</title>
			<description>Друзья!&lt;br&gt;&lt;br&gt;XLGAMES порадовали поклонников ArcheAge новым зрелищным трейлером, хорошо демонстрирующим работу, проделанную над игрой за последние месяцы.&lt;hr&gt;&lt;iframe width=&quot;620&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;https://exsellent.clan.su//www.youtube.com/embed/rskPnxME6Io?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;hr&gt;Масштабное сражение противоборствующих фракций во время осады, удивительно красивая подводная локация, закрывающий жилистыми крыльями небо грозный дракон — это и многое другое удалось уместить в небольшой, но красочный ролик.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если у вас еще остались друзья, которые до сих пор недоумевают, что так привлекло вас в ArcheAge — этот ролик придет на помощь и не оставит никого равнодушным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приятного просмотра!</description>
			<content:encoded>Друзья!&lt;br&gt;&lt;br&gt;XLGAMES порадовали поклонников ArcheAge новым зрелищным трейлером, хорошо демонстрирующим работу, проделанную над игрой за последние месяцы.&lt;hr&gt;&lt;iframe width=&quot;620&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;https://exsellent.clan.su//www.youtube.com/embed/rskPnxME6Io?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;hr&gt;Масштабное сражение противоборствующих фракций во время осады, удивительно красивая подводная локация, закрывающий жилистыми крыльями небо грозный дракон — это и многое другое удалось уместить в небольшой, но красочный ролик.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если у вас еще остались друзья, которые до сих пор недоумевают, что так привлекло вас в ArcheAge — этот ролик придет на помощь и не оставит никого равнодушным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приятного просмотра!</content:encoded>
			<link>https://exsellent.clan.su/news/xlgames_novyj_trejler_archeage/2013-07-24-45</link>
			<category>ArcheAge</category>
			<dc:creator>Predator</dc:creator>
			<guid>https://exsellent.clan.su/news/xlgames_novyj_trejler_archeage/2013-07-24-45</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 12:55:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Фермерство в Archeage</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/ScreenShot2477.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;620px&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В ArcheAge вы сможете выращивать нужные культуры, развивая свои навыки и пополняя содержимое кошельков.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Чтобы обзавестись собственным пастбищем или огородом, приобретите у торговца необходимых животных или семена и саженцы тех растений, которые вы планируете выращивать. Ферму можно расположить где угодно: и на тропическом острове, и посреди леса, и в горах, но будьте готовы распрощаться с ресурсами, если территория не защищена пугалом. Правда, после установки этого тотема вам придется платить еженедельный налог, размер которого напрямую зависит от количества ферм.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Если вы новичок в подобных вопросах, изучите основы земледелия и животноводства на общественных фермах, где можно, например, посадить картофель или вырастить цыплят.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/variant1.png&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 align=&quot;center&quot;&gt;Влияние...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/ScreenShot2477.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;620px&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В ArcheAge вы сможете выращивать нужные культуры, развивая свои навыки и пополняя содержимое кошельков.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Чтобы обзавестись собственным пастбищем или огородом, приобретите у торговца необходимых животных или семена и саженцы тех растений, которые вы планируете выращивать. Ферму можно расположить где угодно: и на тропическом острове, и посреди леса, и в горах, но будьте готовы распрощаться с ресурсами, если территория не защищена пугалом. Правда, после установки этого тотема вам придется платить еженедельный налог, размер которого напрямую зависит от количества ферм.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Если вы новичок в подобных вопросах, изучите основы земледелия и животноводства на общественных фермах, где можно, например, посадить картофель или вырастить цыплят.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/variant1.png&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 align=&quot;center&quot;&gt;Влияние климатических условий&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Климат в ArcheAge играет очень важную роль — от его особенностей зависит время роста растений и животных. Всего в игре три типа климата:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; засушливый;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; умеренный;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; тропический.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;В правом нижнем углу карты можно увидеть, какие климатические условия характерны для той или иной локации. Это особенно важно, если вы стремитесь получить максимальный урожай в кратчайшие сроки. К примеру, оливковое дерево в местности с умеренным климатом можно вырастить за 10 часов, а в других условиях на это уйдет не менее 14 часов. Существуют и неприхотливые растения, такие как огурцы и картофель, которые одинаково быстро растут везде.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Условно период роста растений можно разделить на несколько этапов: посадка семян, небольшие ростки, плодоносный период, увядание. Если в период увядания вы воспользуетесь органическими удобрениями, которые можно приобрести у торговцев, то растение окрепнет и принесет новые плоды. Полив растений сразу после их посадки существенно ускорит темпы роста, но и увядание наступит быстрее.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Также теплые погодные условия лучше всего подходят для разведения животных.&lt;/p&gt;&lt;h2 align=&quot;center&quot;&gt;Животноводство&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Если вам претит мысль о том, чтобы взять в руки тяпку и прополоть все грядки, то разведение животных, вероятно, подойдет вам больше. Приобретите у торговца представителей интересующих вас видов и не забудьте расположить молодняк на охраняемой территории, иначе другие игроки смогут украсть ваших зверей, остричь их или даже убить.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/ScreenShot2472.png&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;С животных можно получить специфические ресурсы, такие как шерсть, пух или мясо, которое пригодится в кулинарном деле. Как и в земледелии, с повышением уровня животноводства вырастает и вероятность получения различных редких ресурсов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ваш скот периодически может болеть, и для лечения необходимо использовать специальную микстуру.&lt;br&gt;Также в игре существует возможность разведения ездовых питомцев — Ята.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/ScreenShot0989.png&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 align=&quot;center&quot;&gt;Драгоценный урожай&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Выращивая акхиумные деревья, вы сможете собрать с них очень ценный ресурс — акхиум, который пригодится вам для создания и улучшения снаряжения, захвата территорий и многого другого.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Саженец одного акхиум-дерева стоит порядка 5 древних золотых и после посадки требует полива водой с Северного материка. Бочку с жидкостью можно поместить за спину персонажа. На один саженец необходимы две поливки, и уже через девять с половиной часов вы сможете собрать свой первый урожай. Затем дерево снова нужно будет полить, чтобы получить плоды.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/ScreenShot2481.png&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Разумеется, во время такого трудозатратного процесса расходуются очки работы. Выращивать акхиум-деревья удобнее всего на Северном континенте, это избавит вас от необходимости переправлять на другой материк бочки с водой.&lt;/p&gt;&lt;h2 align=&quot;center&quot;&gt;Как защитить посадки&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Чтобы ценный урожай с вашего огорода не достался другим игрокам, установите специальное пугало, которое поможет защитить ваши посадки и животных от набегов соседей.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/ScreenShot2471.png&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В игре два вида пугала: небольшое соломенное и крупное с тыквенной головой. Первое оберегает маленький участок, на котором с трудом помещается 5-6 больших деревьев, а вот используя второе, можно дать волю фермерской фантазии.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Для создания небольшого пугала необходимо некоторое количество древесины, а также рецепт, выручить который можно в награду за выполненное задание.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Получить крупное пугало нелегко — необходимо выполнить цепочку заданий, перевезти товары в другую локацию, получить осла, который должен помочь вам в этом нелегком деле, и даже отправиться на лодке с товарами на континент противоборствующей фракции. Но усилия, безусловно, стоят того.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/ScreenShot2467.png&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Пугало можно разместить где угодно, оно будет защищать территорию в любое время, исключением служат лишь те случаи, когда ваша ферма находилась на территории замка, который был осажден и взят противником. После удачной осады неприятели могут уничтожить все ваши посадки.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В связи с прогрессивной системой налогообложения недвижимости целесообразно содержать не более двух ферм. Также стоит учитывать, что территория, «охраняемая» одним пугалом, ограничена, и вам придется задумываться о том, что, как и где выращивать. Также безопасной зоной остается прилегающая к дому территория.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Заниматься фермерством всей семьей или в компании друзей куда веселее, а главное — выгоднее. Наверняка товарищи охотно согласятся помочь вам на ферме: для этого необходимо выставить соответствующие настройки доступа, после чего вы сможете коллективно добывать ресурсы.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://aa.mail.ru/sites/aa.mail.ru/files/variant1.png&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Огород служит не только для добычи редких ресурсов или золота: на нем можно выращивать и обычные деревья. В условиях нехватки дерева на сервере цена этого ресурса будет очень высока, а вы сможете получать его на своей ферме, имея гарантированный прирост. Это окажет неоценимую помощь в постройке вашего будущего корабля или дома.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Фермерство тесно связано с рядом других профессий. Развивая данное ремесло, вы сможете получить ценные ресурсы, которые пригодятся в кулинарии, алхимии и даже рыбалке.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Что ж, если прежде вам казалось, что «крестьянская» жизнь скучна и однообразна, то спешим развеять ваши сомнения: в этом деле найдутся свои радости и огорчения, к тому же ферма — отличный источник дохода. Опытные фермеры умеют добывать очень редкие ресурсы, за которыми у вашего прилавка выстроится приличная очередь.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://exsellent.clan.su/news/fermerstvo_v_archeage/2013-07-11-44</link>
			<category>ArcheAge</category>
			<dc:creator>Predator</dc:creator>
			<guid>https://exsellent.clan.su/news/fermerstvo_v_archeage/2013-07-11-44</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 20:51:59 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>